哇,你知道吗?最近手机圈里可是炸开了锅,OPPO旗下的品牌一加,竟然搞出了一个大动作——自研芯片级游戏技术“风驰游戏内核”!这可不是什么小打小闹,而是经过三年磨一剑,重写了近6万行安卓底层代码的“开了挂”级别的技术升级。今天,就让我带你一探究竟,看看这个“游戏升级挂”到底有多厉害!
一、从用户需求出发,OPPO重拳出击
你知道吗,2024年OPPO全球活跃用户已经突破了6亿,全球每10个人中就有一个OPPO用户。这么庞大的用户群体,对手机游戏的需求自然也是水涨船高。OPPO首席产品官刘作虎在发布会上透露,在影像和AI之后,游戏体验将成为一加下一个重点投入领域。这可不是空穴来风,OPPO设立了6个游戏研发中心,拥有1000余名技术人员,可见他们对游戏体验的重视程度。
二、三年磨一剑,自研芯片级游戏技术亮相
历经三年的研发,OPPO终于亮出了自家的“看家本领”——风驰游戏内核。这个技术可不是吹牛,它基于大量系统内核代码的重写,实现了游戏能效的显著提升。一加中国区总裁李杰表示,过去几年是手游的黄金时代,国内大型3D手游层出不穷,对帧率和画质的需求达到了新高度,这对手机芯片性能提出了新的挑战。
三、风驰游戏内核:性能与体验的双赢
那么,这个风驰游戏内核到底有什么厉害之处呢?首先,它针对安卓底层内核提供了两万五千多行原创代码,针对游戏渲染管线重构提供了三万四千多行原创代码。基于风驰游戏内核的累计游戏优化,OPPO共申请了254项专利。
更关键的是,风驰游戏内核的主要作用在于降低游戏场景下的单帧渲染功耗,实现游戏能效的提升。实际测试中,《王者荣耀》游戏单帧功耗降低6.74%,《原神》枫丹跑图战斗的游戏场景下,单帧功耗降低5.19%。这样的数据,是不是让你眼前一亮?
四、GPU升级,实现原生级120帧游戏体验
除了降低功耗,风驰游戏内核还对GPU进行了重构,GPU单帧渲染效率提升了80%。基于这一技术,一加实现了原生级120帧游戏体验。据了解,原生级120帧超帧与行业通用独显超帧有着本质上的区别,原生级120帧没有新增时延,生成帧的效果好,且120帧真实可测。
五、一加Ace 5首发,引领游戏新潮流
这么厉害的技术,自然要有一款与之匹配的旗舰手机。一加Ace 5将于下周发布,并搭载这一技术。这款手机无疑将成为游戏爱好者的新宠,引领游戏新潮流。
OPPO一加的这款“游戏升级挂”——风驰游戏内核,无疑是一次技术上的突破。它不仅降低了游戏功耗,提升了游戏体验,还实现了性能与体验的双赢。相信在未来的日子里,我们将会看到更多像风驰游戏内核这样的创新技术,为我们的生活带来更多惊喜。