腾讯游戏界的“创意女神”:刘铭的多面人生
在游戏的世界里,总有一些人,他们用创意点亮了无数玩家的心。今天,我们就来聊聊这位腾讯游戏界的“创意女神”——刘铭,看看她是如何用她的智慧和热情,在游戏行业里闯出一片天。
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从教师到游戏高管:跨界人生的华丽转身
刘铭,一个听起来就充满书卷气的名字,却有着不平凡的职业生涯。她曾是教师,用知识改变命运;如今,她是腾讯游戏副总裁,用创意引领潮流。
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1997年,刘铭本科毕业后成为了一名教师。她见证了学生们从贫穷地区考上大学,努力读书改变命运的励志故事,也看到了学业和生活压力压垮他们的无奈。这段经历让她深刻认识到,自己并不适合这份职业。
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于是,她毅然决然地选择了重新出发。1997年,她回到校园,攻读研究生。毕业后,她进入了一家企业,担任总经理助理。虽然职位相对安稳,但她内心深处始终怀揣着对未知领域的渴望。
2000年前后,互联网行业兴起,刘铭敏锐地捕捉到了这个趋势。她毅然加入了腾讯游戏,开始了她的游戏生涯。
极光计划:点亮创意之光,助力游戏开发者
在腾讯游戏,刘铭主要负责国内手游发行业务、海外游戏业务以及社会价值等业务。她深知,在竞争激烈的游戏行业,那些坚持追求极致创意的游戏开发者生存并不容易。
为了帮助国内中小开发商以及独立游戏开发者孵化和培育更多有特色的移动端产品,刘铭在2017年推出了“极光计划”。这个计划旨在搭建一座桥梁,将追求极致创意的开发团队和热爱游戏的玩家们紧密联系在一起。
“一端是还在坚持理想和创意的开发团队,另一端,是一群热爱真正游戏的玩家们。今天公布的极光计划,就是想搭建这样一座桥梁,把让我们尊敬的坚持理想的开发团队,和我们真正有爱的玩家们联系在一起。”刘铭在UP2017腾讯互娱年度发布会上这样说道。
超级数字场景:游戏产业的无限可能
在2021年中国国际数字娱乐产业大会上,刘铭表示,游戏正在成为一个“超级数字场景”,它提供了人与人、人与社会、不同产业之间更广泛、更紧密的连接方式,并不断发生突破性的创新。
“游戏在人们生活中正扮演着越来越丰富的角色,同时AI、VR等前沿技术不断取得突破,需要用更加开放、更前瞻的视野,去看待游戏产业的可能性。”刘铭说。
在刘铭的带领下,腾讯游戏不断延伸人们的现实体验,将游戏与教育、医疗等领域结合,让游戏融入更多社会场景,发挥更大的应用价值。
打造全球游戏生态系统:刘铭的全球化愿景
去年年底,Level Infinite的正式亮相,标志着腾讯游戏的全球化迈入了新阶段。在VentureBeat举办的GamesBeat Summit 2022活动上,腾讯互娱国际游戏业务CEO刘铭(Michelle Liu)谈到了腾讯的全球游戏业务愿景:打造一个集游戏研发和发行系统为一身的全球游戏生态系统。
“我们的全球游戏业务愿景是打造一个集成游戏研发、发行系统的全球游戏生态系统,通过对研发和发行功能的连接,这个生态系统可以加深我们对本地用户的理解,更好地连接游戏内容与用户。”刘铭说。
从教师到游戏高管,从国内市场到全球视野,刘铭用自己的智慧和热情,在游戏行业里书写着属于自己的传奇。她,就是那个用创意点亮游戏世界的“创意女神”——刘铭。