哎呀呀,你有没有想过,游戏世界里的那些角色,他们的行为有时候真是夸张到让人捧腹大笑呢!今天,就让我带你一起走进那些夸张到让人难以置信的游戏世界,感受一下那些让人眼前一亮的游戏瞬间吧!
一、荒诞的《最终幻想起源:天堂的异乡人》

这款游戏,简直就是一部《速度与激情》电影!从高魔世界观下身着休闲装的男角色,到对杀死混沌的执念,这款游戏可以说跟你预期中的一模一样。配音、对话、新金属加Frank Sinatra风格的配乐,以及红毛版普隆普特(误),你所见到的正是这款游戏的真实一面。
最让人捧腹的是,游戏中的面瘫主人公杰克,他拥有一块黑水晶(其实看起来更像一颗茶叶蛋)。当他接近某个王国的入口时,马上就要结为兄弟的杰特和亚修可疑地跟在他身后。杰克察觉到了一丝不对劲,警觉地转过身来。他们都停顿片刻,杰特和亚修哼了一声,笑着将自己的“茶叶蛋水晶”掏了出来。
“这些水晶可以相互感知。”杰特开口说道。亚修紧接着问:“你也有一个吧?”镜头随着杰克掏出“茶叶蛋水晶”而戏剧性地转动着,他回答道:“我只知道自己的使命就是消灭混沌。”他们一起碰了碰拳,一段深刻的友谊就此诞生。
这夸张到极致的剧情,简直让人笑到肚子疼!
二、不平衡的《洛洛历险记》

这款游戏,可以说是夸张到了变态的地步。猛兽族夸张到不可理喻的数值,机车族绝对克制。合击绝技和对应的战王绝技对拼,无视操作的合击绝技必胜,这是什么概念可能大伙没有仔细想过。
什么厄斐琉斯小火龙,幽鬼美杜莎,后期性能都是强悍超群,但也不会有什么百分百赢,对换技能换一百次对方输一百次这种设定。更别说MOBA游戏里的后期阵容也都是特化构筑,几乎不可能有什么五个人都是后期英雄之类的事,洛洛历险记里可是实打实的每一组机车族都有他们对应的克制对象,也就是后期报团全军出击6v3,机车族就是刻在设定里的胜率百分百。
这种夸张的设计,让人在游戏中感受到了极致的快感!
三、风靡全球的《愤怒的小鸟》

这款游戏,曾经像传说一样风靡全球。凭借拆楼打猪的游戏,胖乎乎可爱的造型,明快轻快的卡通风格,创意十足的弹射碰撞游戏和略显夸张的物理系统,最后加上象征性的咿呀鸟叫声,一切都恰到好处。
《愤怒的小鸟》在上线两个月内横扫65个国家的AppStore榜首,累计创下5000万。这些胖乎乎的小家伙吸引了大量的资金,已经发行了20多部续集和衍生作品,2部电影,许多主题公园和无数的周边和联名。
这款游戏也并非没有缺点。在谷歌上,“愤怒的小鸟”相关词语的搜索量从2011年开始不断下降,关注度也降到了低点,不到巅峰时的5%。今年4月,Rovio意外宣布以7.06亿欧元(约合人民币54亿元)的价格将公司连同《愤怒的小鸟》的版权一并出售给世嘉。
四、让人失望的《王牌战士2》
这款游戏,从新手教程就能看出这简直就是一坨屎。手感差的离谱,人物和王牌一相比更丑了不说,那个按钮布局你看看合理吗?还都那么小,还得一边过教程一边搁那调,那么多按钮技能。真的要命。
刚开始教程让我打对面角色,我瞄准了他的头,结果打了五次对面都没死,我直接和对面的贴脸,要打中他的身子才能弄死。我请问?反正你这游戏是真的很怪,你要么就单纯的枪械,要么单纯的角色技能,还非要搞个商店买枪又要角色技能,既要又要,难玩的很,这很考验操作。
就是人物形象丑,可玩性差,手感不行。我玩到新手教程一半我就退出来来TapTap吐槽了,所以我也不知道教程后面那些氪金是怎么个事儿,看了其他评论也都是差评,估计也是不太行吧,反正我是真的很失望。
五、国产游戏黑马《三相奇谈》
这款游戏,可以说是今年国产游戏中的一匹黑马。作为一款以毛茸茸小动物为主角的叙事向游戏,布鲁所在的森罗万象工作室在里面还加入了横版卷轴、解谜或探案推理——玩法很多甚至有些杂,不过他们对自己做的东西还是很有自信。
游戏最具特征的那些毛茸茸的角色形象,都出自主美狼小魂之手。《三相奇谈》是他参与制作的第一款游戏,在此之前,