马云开发的游戏,从“饿死不做游戏”到阿里游戏崛起之路

小编

揭秘马云的“游戏”人生:从“饿死不做游戏”到手游平台的崛起

你知道吗?那个曾经高调宣称“饿死也不做游戏”的马云,竟然在游戏界掀起了一股热潮!没错,就是那个改变了中国电商格局的马云,他竟然涉足了游戏行业。今天,就让我们一起走进马云的“游戏”人生,看看他是如何从“饿死不做游戏”到手游平台的崛起。

一、马云的“游戏”初体验:从“恨之入骨”到“情有独钟”

记得2008年,马云在一次公开场合表示:“饿死也不玩游戏。”那时的他,对游戏充满了厌恶,认为游戏会让孩子沉迷,影响国家未来。世事难料,马云的儿子却沉迷于网络游戏,这让马云对游戏的态度发生了180度大转变。

“我儿子沉迷游戏,让我对游戏有了新的认识。”马云在一次演讲中说道。从此,他开始关注游戏行业,甚至与游戏界大佬史玉柱秘密洽谈合作,共同开发手游。

二、马云的“游戏”布局:从“默默参与”到“全面开花”

尽管马云曾表示不做游戏,但阿里巴巴在游戏领域的布局早已开始。早在2009年,淘宝旗下的旺旺就开始内嵌小游戏。2013年年底,阿里TVOS开放平台相关负责人透露,阿里TVOS有望接入多款重度手游产品。

2014年,关于阿里巴巴要进入游戏行业的传闻不时传出。同年,阿里巴巴集团宣布正式推出手游平台,力图动用旗下全线平台资源,从游戏分发到运营平台以及分成模式上全力突破。

2017年,阿里巴巴文化娱乐集团宣布成立游戏事业群,狂砸10亿正式进军游戏行业。至此,马云的“游戏”布局全面开花。

三、马云的“游戏”成果:从“默默无闻”到“崭露头角”

尽管马云曾表示不做游戏,但阿里巴巴在游戏领域的成绩却不容小觑。2018年,阿里游戏代理发行了多款游戏,其中《武动乾坤》手游上线首日营收破百万,《烈火如歌》手游上线首月突破了1亿流水。

2019年2月,阿里互动娱乐事业部成立,阿里研发的《三国志·战略版》上线当天登顶AppStore免费榜。这款游戏在AppStore与GooglePlay上的收入超过了6100万美元,位居国区iOS收入榜首。

四、马云的“游戏”未来:从“挑战巨头”到“引领潮流”

如今,游戏市场已经过度到产品为王的时代,腾讯和网易两大巨头控制了大部分游戏产品。马云和他的阿里巴巴并没有放弃,他们正努力在游戏领域崭露头角。

2021年,阿里巴巴宣布正式成立游戏事业群,下设开放事业部和互动娱乐事业部。这意味着,阿里巴巴将全面进军游戏行业,与腾讯、网易等巨头展开正面竞争。

马云曾表示:“游戏是一个很大的市场,我们不可能把游戏领域白白让给腾讯和网易。”相信在马云的带领下,阿里巴巴游戏事业群将会在游戏领域引领潮流,成为新的巨头。

五、马云的“游戏”人生:从“改变世界”到“改变游戏”

从“饿死不做游戏”到手游平台的崛起,马云的“游戏”人生充满了传奇色彩。他用自己的智慧和勇气,改变了中国电商格局,如今,他又将目光投向了游戏行业。

马云曾说:“我的梦想是改变世界。”如今,他正在用行动改变游戏。让我们期待,在马云的带领下,游戏行业将会迎来一个全新的时代。