c语言简单小游戏代码,轻松制作简单小游戏的实践指南

小编

编程小达人,你是否曾在某个午后,坐在电脑前,渴望用代码编织出一个属于自己的小小世界?今天,就让我带你走进C语言的奇妙世界,一起探索那些简单又有趣的小游戏代码吧!

一、石头剪刀布:指尖上的对决

还记得小时候和朋友玩石头剪刀布的乐趣吗?现在,我们可以用C语言来重现这个经典游戏。下面是一个简单的石头剪刀布游戏代码:

```c

include

include

include

int main() {

char computer, user;

int guess;

srand(time(NULL));

printf(\欢迎来到石头剪刀布游戏!\

do {

printf(\请出拳(1.石头、2.剪刀、3.布): \);

scanf(\%d\, &guess);

computer = '0' + (rand() % 3 + 1);

printf(\电脑出%s,你出%s,\, computer == '1' ? \石头\ : computer == '2' ? \剪刀\ : \布\, guess == 1 ? \石头\ : guess == 2 ? \剪刀\ : \布\);

if (guess == computer) {

printf(\平手!\

} else if ((guess == 1 && computer == '2') || (guess == 2 && computer == '3') || (guess == 3 && computer == '1')) {

printf(\你赢了!\

} else {

printf(\电脑赢了!\

}

printf(\继续游戏按y键、退出按其他键:\);

scanf(\ %c\, &user); // 注意前面的空格,用于消耗上一个输入后的换行符

} while (user == 'y' || user == 'Y');

return 0;

这个游戏简单易懂,只需要几个基本的C语言知识就能实现。你可以根据自己的喜好,添加更多的功能,比如计分系统、难度选择等。

二、猜数字:智慧与运气的较量

猜数字游戏是一个经典的编程练习,它不仅能锻炼你的编程技巧,还能考验你的智慧和运气。下面是一个简单的猜数字游戏代码:

```c

include

include

include

int main() {

int target, guess, numGuesses = 0;

srand(time(NULL));

target = rand() % 100 + 1;

printf(\猜数字游戏开始!\

printf(\请输入你猜测的数字(1-100):\

do {

scanf(\%d\, &guess);

numGuesses++;

if (guess == target) {

printf(\恭喜你!猜对了!\

printf(\你一共猜了 %d 次。\

\, numGuesses);

break;

} else if (guess < target) {

printf(\猜小了,再试试!\

} else {

printf(\猜大了,再试试!\

}

} while (guess != target);

return 0;

这个游戏的关键在于随机数生成和用户输入的处理。你可以尝试修改代码,增加难度,比如让用户猜测一个更小的范围,或者增加提示功能。

三、贪吃蛇:经典重现

贪吃蛇游戏是许多人的童年回忆,现在,我们可以用C语言来重现这个经典游戏。下面是一个简单的贪吃蛇游戏代码:

```c

include

include

include

include

define LEN 30

define WID 25

int Snake[LEN][WID] = {0};

char SnaHeaDir = 'a';

int SnaHeaX, SnaHeaY;

int SnakeLen = 3;

clock_t NowTime;

int WaitTime = 100;

int EatApple = 1;

int Level = 1;

int AllScore = 0;

int AppleNum = 0;

void gotoxy(int x, int y) {

COORD pos = {x, y};

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pos);

int main() {

int key;

srand(time(NULL));

// 初始化蛇的位置

SnaHeaX = LEN / 2;

SnaHeaY = WID / 2;

Snake[SnaHeaY][SnaHeaX] = 1;

while (1) {

key = _getch();

switch (key) {

case 'w': SnaHeaDir = 'w'; break;

case 's': SnaHeaDir = 's'; break;

case 'a': SnaHeaDir = 'a'; break;