你有没有想过,在这个游戏世界里,哪款游戏能让人又爱又恨,一边玩得不亦乐乎,一边又忍不住吐槽它是“垃圾游戏”?没错,说的就是那款风靡全球的卡牌游戏——炉石传说!
炉石传说:从天堂到地狱的旅程

记得刚接触炉石传说的时候,你被它的画风、卡牌设计还有丰富的游戏模式深深吸引。那时候,你觉得自己找到了新的乐趣所在,每天沉迷于各种卡组搭配,乐此不疲。随着时间的推移,你开始发现,这款游戏似乎并不是那么完美。
新人福利:杯水车薪

首先,让我们来聊聊新人福利。炉石传说为新人准备的福利似乎总是那么“杯水车薪”。除了那1000胜的任务和收集全卡的任务,新人能得到的福利总共也就10包卡。这10包卡,对于新人来说,简直是杯水车薪。你可能会想,这10包卡能做什么呢?对于新人来说,这些卡牌很难满足对战模式的需求。
对战系统:不合理之处

接下来,我们来看看对战系统。虽然按等级检索对手无可厚非,但每日任务的诱惑让低等级天梯存在大量守门员。这也是你朋友抱怨对手紫卡橙卡太多的原因之一。你以为去打休闲模式做每日任务就能避开这些“大佬”吗?不好意思,休闲模式的检索系统是以隐藏的天梯分作为标准的。这样一来,你发现,即使胜场多了,分数也会不可避免地爬升到不合理的层次,这时候你会发现,对手还是那个“橙卡壕”。
卡牌获取:拼脸开包
卡牌获取方式也是让人头疼的问题。卡牌来源有三:冒险模式、拼脸开包和卡牌合成系统。冒险模式对于不氪金的新手来说,难度略高;拼脸开包,卡池不大,但逗比卡太多,往往不靠谱;卡牌合成系统更是让人哭笑不得:分解一包卡给40尘,而合成一张蓝卡需要100尘。这简直就是在考验你的耐心和运气。
卡牌价值模型:设计不合理
我们来看看卡牌价值模型。为什么中立卡要比职业卡亏一价值呢?设计时奇数费亏模型的初衷跑到哪里去了?部分新卡俨然比基础卡高出一个装等。在排名模式对战中,新人遇到的不仅仅是橙卡壕,更有蓝白卡都碾压你一点价值的中端玩家。这,就是你不友善的最重要来源。
炉石传说:变废为宝
尽管炉石传说存在诸多问题,但也有一些卡牌在新的版本中找到了自己的用武之地。比如奥妮克希亚,曾经被冠以“垃圾卡牌”的称号,但现在却被许多圣骑士玩家构筑进卡组。还有鲨鱼·加佐,在快攻德卡组中发挥着重要作用。这些卡牌,在新的版本中,终于找到了自己的价值。
炉石传说:垃圾游戏,还是真爱游戏
总的来说,炉石传说这款游戏,确实存在很多让人头疼的问题。但正是这些问题,让这款游戏充满了挑战和乐趣。对于一些玩家来说,它可能是一款“垃圾游戏”,但对于另一些玩家来说,它却是他们的真爱游戏。毕竟,在这个游戏世界里,每个人都有自己的选择和喜好。
所以,亲爱的玩家们,你们觉得炉石传说是一款垃圾游戏吗?还是你们心中的真爱游戏呢?欢迎在评论区留言,分享你们的看法!