嘿,各位游戏迷们,今天我要跟你们聊聊我最近超级兴奋的一个项目——制作自己的卡牌对战游戏!是的,你没有听错,我,一个普通的游戏爱好者,也要开始搞创作了!
首先,我得说,这个想法就像是一颗种子,悄悄在我心里生根发芽。每次看到那些炫酷的卡牌游戏,我就想,为什么我不能也做一个呢?于是,我开始研究,从最基础的规则设计开始,每一张卡牌,每一个技能,都得我自己来构思。这感觉就像是在画一幅属于自己的画,每一笔都是新的挑战。
设计过程中,我遇到了不少坑。有时候,一个看似简单的机制,实现起来却复杂得让人头疼。但每当解决一个问题,那种成就感,真的是无法用言语来形容!我开始意识到,这不仅仅是一个游戏,更是我创意和努力的结晶。
现在,我的游戏已经有了基本的框架,卡牌设计也初具雏形。我甚至在考虑,要不要加入一些特别的元素,比如让玩家可以通过完成特定任务来解锁隐藏卡牌,这样。
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