游戏引擎费用,商业与开源之差异及支付模式全览

小编

亲爱的游戏开发者们,你们是不是在为游戏引擎的费用而头疼呢?别担心,今天我就来给你详细解析一下游戏引擎的费用,让你在开发游戏的道路上少走弯路。

一、游戏引擎费用大揭秘

游戏引擎,就像是游戏开发的“魔法棒”,它可以帮助你轻松实现各种游戏效果。但是,这根“魔法棒”可不是免费的,它需要一定的费用。那么,这些费用都包括什么呢?

1. 基本费用:首先,你得为这根“魔法棒”付个“入门费”。不同引擎的价格不同,比如Epic Games的Unreal Engine 4,个人开发者可以免费使用,但商业团队和大型项目就需要支付每份许可约200,000美元的费用。

2. 版税:当你用这根“魔法棒”创造出游戏,并开始赚钱时,你还得向引擎提供商支付版税。比如Unreal Engine 4,如果你的游戏在每季度获得首个3000美元的收入后,你需要支付5%的版权费用。

3. 支持多平台功能的费用:如果你想让你的游戏在多个平台上运行,那么你可能需要支付额外的费用。因为支持不同平台需要不同的技术和资源。

4. 开发者数量:有些引擎创作者要求购买引擎的公司依据将要使用这个引擎开发环境的开发者的个数来支付费用。

5. 更新或服务产生的费用:为了保持引擎的先进性,引擎提供商会定期更新引擎,并提供相应的技术支持。这些更新和服务通常需要额外付费。

二、主流游戏引擎收费方案大汇总

市面上有很多主流的游戏引擎,比如Unreal Engine 4、Unity 5和Source 2等。它们的收费方案各不相同,下面我来为你一一揭晓。

1. Unreal Engine 4:免费使用,但收入超过一定额度后需要支付版税。

2. Unity 5:个人版免费,专业版一次性1500美元或每月75美元。

3. Source 2:免费使用,但尚未面世。

三、Unity新收费政策引开发者不满

最近,Unity游戏引擎宣布了一项新的收费政策,即从2024年1月1日起,将对所有符合一定标准的用户收取安装费。这一政策立刻引发了全球游戏开发者的不满。

四、开源游戏引擎成替代方案

面对高昂的商业游戏引擎费用,一些开发者开始转向开源游戏引擎。比如Godot和FNA等,它们不仅免费,而且功能强大。

五、

游戏引擎的费用是游戏开发过程中不可避免的一环。了解不同引擎的收费方案,选择适合自己的引擎,才能在游戏开发的道路上越走越远。希望这篇文章能帮助你更好地了解游戏引擎费用,祝你游戏开发顺利!