守望先锋2总监Aaro Keller承认7v7模式测试失败
未来或重新考虑
近日,在守望先锋2的官方播客中,游戏总监Aaro Keller透露,开发团队曾对7v7模式进行过早期测试,但最终因玩家反馈认为“太过混乱”而放弃。这一消息引起了玩家们的广泛关注和讨论。
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早期测试反馈:7v7模式“太过混乱”
Aaro Keller在接受采访时表示,开发团队在早期测试中尝试了7v7模式,但玩家反馈普遍认为这种模式过于混乱,导致游戏体验不佳。他认为,虽然7v7模式有其独特之处,但在守望先锋2中并不适用。
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未来或重新考虑,保持开放态度
尽管目前7v7模式在守望先锋2中已被放弃,但Aaro Keller表示,未来并不排除重新考虑这一模式的可能性。他表示:“这很有趣。我早就说过‘正确的决定会随着时间而改变’。所以未来也许我们会重新考虑这件事。”
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6v6模式仍在测试,探索多样化模式
除了7v7模式的讨论,Aaro Keller还提到了6v6模式的测试。他表示,开发团队正在进行6v6模式的测试,并探索其他队伍组合规则的可行性。这表明,守望先锋2在保持5v5模式的同时,也在寻求更多样化的游戏体验。
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5v5模式优势明显,持续优化体验
Aaro Keller在采访中详细阐述了5v5模式的优势,包括减少排队时间、提升玩家影响力、优化游戏节奏和视觉体验等。他表示,开发团队将继续优化5v5模式,确保其成为守望先锋2的核心竞争力。
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关注玩家反馈,持续改进游戏
在谈到游戏开发的过程中,Aaro Keller强调了关注玩家反馈的重要性。他表示,开发团队将密切关注玩家的意见和建议,不断改进游戏,以提供更好的游戏体验。
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守望先锋2持续探索多样化模式,关注玩家体验
从Aaro Keller的采访中可以看出,守望先锋2在保持5v5模式的同时,也在积极探索多样化模式,以满足不同玩家的需求。虽然7v7模式目前已被放弃,但开发团队仍保持开放态度,未来可能会重新考虑这一模式。同时,关注玩家反馈,持续改进游戏,是守望先锋2团队不变的宗旨。
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