少年三国志2的研发公司

小编

少年三国志2:游族网络匠心独运

    打造三国题材卡牌游戏新标杆

随着游戏产业的蓬勃发展,三国题材卡牌游戏在市场上占据了重要地位。游族网络股份有限公司(以下简称“游族网络”)作为国内知名的游戏开发商,其自研的《少年三国志2》凭借其独特的游戏设计、丰富的剧情和精美的画面,成为了三国题材卡牌游戏的新标杆。

游族网络:国内A股主板第一游戏股

游族网络成立于2009年,是一家立足游戏研发、全球发行及相关产业经营发展的轻游戏互动娱乐企业。2014年,游族网络正式登陆资本市场,成为国内A股主板第一游戏股。公司秉承“分享简单的快乐”的使命,致力于打造精品游戏,为全球玩家提供优质的娱乐体验。

《少年三国志2》:突破传统卡牌,创新游戏体验

《少年三国志2》在继承《少年三国志》的基础上,对游戏玩法进行了全面升级。游戏突破了传统卡牌的人物羁绊等设定,加入了真正的酷炫合击技能和畅快连击体验,让玩家在游戏中感受到更加丰富的战斗乐趣。

戴奇、吴西加盟,助力《少年三国志2》研发

游族网络宣布任命戴奇为首席产品官(CPO)和吴西为首席营销官(CMO)。戴奇拥有15年以上游戏研发经验,曾负责《少年三国志》和《少年三国志2》的开发。吴西则有多年游戏行业发行经验,曾负责发行自研产品《少年三国志2》和《荒野乱斗》等。二者的加盟,为《少年三国志2》的研发提供了强大的支持。

《少年三国志2》:全球发行,收获好评如潮

《少年三国志2》自上线以来,在全球范围内取得了良好的口碑。游戏成功推出了以“少年”IP为代表的自研卡牌游戏,并形成了由《少年三国志》、《少年三国志2》、《少年三国志:零》和《少年西游记》组成的“少年”系列IP产品矩阵。此外,游戏还与1000余家全球伙伴建立合作,发行范围涵盖200多个国家及地区,全球累计用户近10亿。

游族网络:深耕卡牌游戏领域,打造精品IP

游族网络深耕卡牌游戏领域,围绕核心赛道产品进行优化迭代,保持长生命周期运营。旗下产品《山海镜花》和《绯色回响》均获得了良好业绩。此外,游族网络还积极拓展新产品的潜力,如《少年西游记2》等。在技术领域,游族网络也在AI技术上加强投入,成立了AI创新院,并与外部科技公司合作,为游戏研发提供更多可能性。

《少年三国志2》:金翎奖三项大奖,实力见证

在2023年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)中,《少年三国志2》荣获三项大奖,包括最具影响力移动游戏发行商、最佳原创移动游戏和玩家最期待的移动网络游戏。这些奖项充分肯定了游族网络在游戏发行和原创作品方面的实力,也证明了《少年三国志2》在玩家心中的地位。

游族网络《少年三国志2》凭借其独特的游戏设计、丰富的剧情和精美的画面,成为了三国题材卡牌游戏的新标杆。在游族网络的精心打造下,这款游戏将继续引领三国题材卡牌游戏的发展潮流,为全球玩家带来更多精彩的游戏体验。